什么小游戏挣钱提到微_小游戏如何赚钱

大家好,本篇文章将为您带来关于什么小游戏挣钱提到微和小游戏如何赚钱的全面解析,希望能解决您的疑问,接下来我们一起学习吧!

本文目录

  1. 《微视》小游戏位置入口介绍
  2. 请问金庸群侠传和武林群侠传是一个游戏吗
  3. 游戏密集

越来越多的人开始关注如何通过网络赚取收入。而小游戏作为一种门槛较低、投入成本小的项目,越来越受到广大网民的喜爱。本文将为您揭秘如何通过微游戏赚取收入,让您轻松实现财富增值。

一、小游戏市场前景分析

1. 数据支持:根据权威机构发布的《中国游戏产业报告》显示,我国游戏市场规模逐年扩大,2019年市场规模达到2144.4亿元,同比增长7.7%。其中,移动游戏市场规模占比最高,达到1461.1亿元。

2. 用户群体:随着智能手机的普及,越来越多的人拥有玩游戏的时间与条件。据统计,我国手机游戏用户规模已超过6亿,其中大部分用户为年轻人,他们对新鲜、有趣的游戏充满热情。

二、微游戏类型及特点

1. 类型:微游戏主要包括休闲游戏、竞技游戏、模拟经营游戏、解谜游戏等。这些游戏玩法简单,易于上手,深受用户喜爱。

2. 特点:微游戏具有以下特点:

(1)投入成本低:微游戏制作周期短,开发成本相对较低,适合创业者和小型团队。

(2)传播速度快:微游戏凭借其趣味性和传播性,能够在短时间内迅速走红。

(3)盈利模式多样:微游戏可以通过广告、道具、会员等多种方式实现盈利。

三、如何通过微游戏赚取收入

1. 选择合适的平台:选择一个具备良好口碑和用户基础的微游戏平台,如微信小游戏、抖音小游戏等。

2. 开发优质注重游戏画质、玩法和创意,确保游戏具有较高品质。

3. 深入市场调研:了解用户需求,针对目标用户群体进行游戏设计。

4. 利用社交传播:借助社交媒体、短视频平台等渠道,扩大游戏知名度。

5. 创新盈利模式:探索多样化的盈利方式,如广告、道具、会员等。

6. 优化运营策略:关注用户反馈,及时调整游戏内容和运营策略。

四、成功案例分析

1. 案例一:《羊羊羊》

《羊羊羊》是一款休闲游戏,凭借其可爱的角色和丰富的关卡设计,迅速走红。开发者通过广告、道具、会员等多种方式实现盈利,取得了良好的经济效益。

2. 案例二:《消消乐》

《消消乐》是一款解谜游戏,凭借其简单易懂的玩法和丰富的关卡,吸引了大量用户。开发者通过广告和会员等方式实现盈利,取得了不错的收入。

微游戏作为一种低门槛、高收益的创业项目,具有广阔的市场前景。通过以上方法,您可以轻松实现通过微游戏赚取收入。但需注意的是,游戏市场竞争激烈,只有不断创新、紧跟市场趋势,才能在众多游戏中脱颖而出。祝愿您在微游戏领域取得成功!

《微视》小游戏位置入口介绍

微视APP为用户提供了许多好玩的小游戏,用户在玩游戏的时候还能领取到奖励。微视小游戏在哪里打开?很多小伙伴还不太清楚微视小游戏的位置在哪里。下面我为大家带来了相关介绍,我们一起来看看吧!

微视小游戏在哪里打开?

1、首先我们打开微视,点击右下角“ 我 ”;

2、点击 任务图标 ;

3、下滑找到小游戏对战区,找到你想玩的小游戏点击进入即可。

请问金庸群侠传和武林群侠传是一个游戏吗

不同的游戏,都是智冠公司出的。金庸群侠传 1997年出品,dos版,武林群侠传2001年出的,windows版,设定的时间是《金庸群侠传》游戏结束后的一百年,地点在洛阳南城门前,一位风尘仆仆的年轻人(主角)站在那喃喃自语着“终于给我来到了洛阳城,从小不知听人说了多少次有关那英雄(金庸群侠传游戏主角)的事迹,今儿个终于有机会让我目睹这传奇人物的风采,只不知那"英雄雕像"会伫立在哪儿?这么有名的雕像我想应该不难找吧!总之先进城再说吧!”。什么是英雄雕像?还记得当初《金庸群侠传》游戏最后的结局吗?小虾米打败十大高手回到现实社会后,在游戏虚拟的武侠世界中,众人为了怀念并景仰小虾米的事迹,特别在洛阳城建造了一座英雄雕像!

而本游戏的序章,也就由主角前来洛阳城瞻仰英雄雕像这件事情来揭开。

-

以上贴了一段介绍。

-

金庸群侠传攻略集编

武林群侠传攻略、评论

-

武林群侠传(评论)

制作公司:河洛工作室

发行公司:智冠科技

游戏类型:武侠RPG

游侠创作室:浪子韩柏

8月29日,经常被大家口水淹没的烂智冠又厚着脸皮发行了自诩为RPG年度大作的——《武林群侠传》,浪子是在29日的下午拿到了这款游戏,怀着忐忑不安的心理安装好游戏(深怕连这个我还能看得上眼的游戏也被智冠给毁了),进入游戏以后,我慢慢的开始PLAY。。。。。。。从晚上7点玩到现在12点,真是有点抓着不撒手的感觉,哈哈!!好久没有这样的感受了,特别是智冠处的游戏。

《武林群侠传》在画面上还赶不上现在很多游戏,包括金山的《月影传说》等,好象是手绘的粗线条的山水画风格,谈不上美丽和漂亮,但是游戏的古朴菜单界面(比如人物属性、买卖物品等)配上褐黄的背景色却能给人以的最纯正的古风尤存的感受,与游戏主题浑然一体。浪子看见那些竹简式的栏目菜单就感受到一种莫名的亲切。

但是,一个优秀的游戏决不是以画面取胜的,游戏的内容和内涵才是游戏的精髓,《武林群侠传》游戏内容庞大,内涵丰富,如同一部中国古代大百科全书,从艺术、花艺、茶道、到棋艺、厨艺、书法甚至钓鱼、打猎等等,而且在你得到这些技能点的同时,会传授给你很多的知识,对每一个技艺都有注解和说明,生动而有趣,在不知不觉中就学习到了很多知识。比如,对人体全身穴位的认识和基本知识讲解,就象真的给浪子上了以堂医学基本课一样,一个优秀的游戏,不但能给人以快乐,如果能传授人以知识,就可以说是超群绝伦了。 (这使浪子想起了著名的《大航海时代》,其还被日本教育部列入了学校地理教育课程。)总体来说,《武林群侠传》就象一部读不完的古代书卷,好玩好好看。

《武林群侠传》的游戏类型为角色培养和RPG交叉进行,并加入如同太阁那样的小游戏模式,(比如打猎、钓鱼、采药、挖矿等都是非常有意思的小游戏哟!)的确是非常新颖而有特色!!

还有更多的东西等着我们去发掘了,比如友好度的设计、好象还可以和侠女们谈情说爱(浪子:我要,我喜欢!!),而且剧情也是多元化的,因为现在浪子的游戏时间有限,还不能完全道出其中奥秘,在接下来的时间里,浪子将每天PLAY一下,然后把自己的攻略心得奉献给大家!

《武林群侠传》的是继《金庸群侠传》后,第2部令我特别称赞的智冠游戏(哈哈!!烂智冠都被我们骂疲了!),河洛工作室没有辜负我们的期望!!!!

游侠创作室:天丝

啪!这个各位看客和过路的,大家都听好罗,俺初到贵宝地,无亲无故,这次也不图钱也不图饭,只为俺刚才不小心玩了一个游戏,这个一跺脚一叫好哩,就不晓得咋搞的,居然就掉到这旮儿,活活活!(啪,谁这么好,怕俺饿坏了,丢个西红柿过来呀,不过你也丢个好的过来呀,这烂的,是人吃的吗?啪!啪啪啪!#¥&^@×&…………)各位乡亲父老!谁能行个方便啊,给俺几两碎银让俺好打的回家,俺真的已经离不开那个《武林群侠传》了。(啪啪啪啪啪!哇!天怎么黑得这么早啊!莫非有时差……)

呵呵,和大家开说个笑话,不过自玩了《武林群侠传》我的心情真的变得很好,这也应该是玩游戏所能达到的一个功效吧。一转眼离《金庸群侠传》都快有五年的时间了,这期间游戏界发生了多少事,有多少起起落落,谁能细细说得明白,可是有一件事是不会改变的,那就是游戏仍然还是我的挚爱。我曾望穿秋水的渴盼着能有再次打动我的游戏真神降临在我的世界了,也曾为莫名的垃圾充斥着我的硬盘空间而懊恼,可是就是现在!在坐在电脑前的一刹那,那得偿所愿的疯狂体味往日激动情结的一刹那,宛如在淼淼人海里陶然的终于可以牵到那双可以一诉衷肠的手,温馨和迷醉就不自觉的深深的打动了我。

金庸之作的成功点就是十分九足的游戏自由度,玩家没有无聊战斗的困扰,一切的目的只是为了最后的通关,虽然这样的设定有时也会产生进行过程中的迷惘,但干净淋漓的剧情和悠扬悦耳的配曲却早已将旁边站着的看客都拉到距屏幕的极限位置。那时我在干什么,叼着烟搬着手指在数野球拳已经打了多少下,应该升级了吧。而且你也绝对想象不到能将主角改出左右互博来在那时就可以号称“黑客”!哈哈!对了,左右互博术的代码是5B吧:)

这次的改动可谓伤筋动骨,但不是大伤元气那种,它用自然嵌入的育成元素和五花八门的技艺去无限扩充玩家需要和游戏亲和的时间,那种日久生情的话这里说说也不算错哦!我就喜欢那种自然萧瑟的游戏气氛,到底是成大虾还是雅士,这里全在我的一念之间。游戏中关系角色能力的很多数值都是要靠完成不同任务来提升的,比喻打猎会提升打猎及轻功技能;钓鱼会提升钓鱼及软功技能;采药会提升医术技能;挖矿会提升挖矿、眼功及硬功的技能,诸如此类,不尽详数。而这些东西的设计也不是生猛火辣的骤然提升角色的能力,只是润物细无声的潜移默化到游戏中让人不觉得滑稽和累赘。最后提一点,大家尽量的挣钱罗,这可不光是为了买东西。(还想说,可……口干了………………)

你慢慢看吧,我漂游江湖,成仙去也!

游侠创作室:小肉包

游戏的开场像电影的开场一样,可惜没有配唱,如果加上一首漂亮的主题歌,肯定能为这个游戏生色不少,游戏的模式和以往的武侠游戏不同,在开始的部分是典型的RPG运行方式,到后来就变成了AVG的运行方式,倒也是挺有意思的,不过我觉得最有意思的还是在游戏的赚钱部分,好象都是时下流行的小游戏的集合,这个,也许可以讨的MM的欢心。

在游戏的练功部分,人物虽然也是Q版人物像,但是一个一个都十分的可爱,丰富的表情给游戏加入了很多搞笑的成分,但是游戏的练功游戏繁琐,一堆的技术不知道要学什么好,看来想要成为江湖大侠还真是不容易。

游戏的整体运行轻松活泼,人物的对白风趣幽默,音乐也会随着剧情的变换而改变,而切音乐在游戏中也是一个不可或缺的成分,因为在你的练功中还有音乐这么一个技术值。呵呵,玩的不多,只能说这么多,我还要赶紧去玩了,今年的武侠游戏实在是太多了,这一款算是在这众多游戏中比较不太一样的了,喜欢清新风格的你,是否也要和我一起闯荡江湖呢?

游侠创作室:愤怒的摩西

FREEDOM!!!

好久没有玩到这样的游戏了,完全自由度的RPG,还加入了养成的成分,简直就是中国武侠版的太阁立志传嘛。

剧情的庞大和复杂性是以往游戏中所没有的,我的几个同事同时玩这个游戏后交流心得,竟然没有一个能全部对的起来的,每个人都有漏掉的情节,可见情节的深度是100%的。

外值得称赞的是游戏的黄绿色的色调,看上去很舒服。但也有朋友不喜欢,我反正觉得不错。说道这里我倒有个想法,如果金庸群侠传online以这个游戏为蓝本的话,那现在服务器上肯定是人满为患了。

有好就有坏,战斗画面比较差劲,感觉和以前的金庸群侠传没多大提高,战斗难度太大。游戏第二阶段养成部分显得太快,应该还可以做的更加细腻一点,平衡度再好一点。另外物品的交代不是很清楚,新上手的玩家可能会有点头晕。

总的来说,白玉微暇,但仍能成为一款经典之作。不玩这款游戏的话,你没什么损失,但你过了几年之后再玩的话,你会后悔当初为什么没有玩?

游侠创作室:水寒

很显然,武林群侠传的片头动画乃至游戏自上而下的图像都是可以用简陋来形容的,640X480X256 的效果实在难以满足一位 2001 年的玩家充满欲望的眼睛。特别是水寒刚结束了“楚留香新传”之旅,于是被惯坏的眼睛不得不痛苦地承受比黄果树瀑布更大的落差……

美工偷懒的结果是音工(为了对仗生造出这个词,见笑)加倍偷懒,除了继承(不是发扬)金庸群侠传的音乐外,还触类旁通举一反三聪明地照搬智冠其他作品的音乐。导致水寒左脚刚踏进洛阳香烛店,右耳就听到 1997 年智冠出品的“三国演义贰”中最好听的那首以秋季主题的背景音乐。顿时大吃一惊,以为河洛凑合了金庸先生 14 部小说还嫌不够,连三国演义都摸来了……

再看看操作,居然没有自动寻址的功能!以前我们整天骂某某游戏自动寻址太弱智,如今武林群侠传无声地教训了我们:天下唯一比弱智的自动寻址更糟糕的事情就是没有自动寻址……现在好了吧,死死按住鼠标右键,不能松懈,慢慢拖着角色挪动,很爽吧?

在冷不防就杀出的一堆小游戏和主角 34 种基础属性(历来水寒见过的单机游戏之最)的强烈烘托下,武林群侠传举出了超高自由度和超多支线的王牌,仅仅单凭这一点,水寒就仿佛看不到它的种种不足了,一头栽进去,玩了一个通宵……上帝也疯狂了吗?让俺遇上了一款内涵如此丰富而外壳却又如此脆弱的游戏……啊……

最后让水寒百思不得其解的是这游戏在俺 赛扬650 / PC150 256M / Geforce2MX 32M 上的表现居然还不尽人意,拿到俺弟 雷鸟1.3G / 512M DDR / Geforce2GTS 64M DDR 上才有舒服的感觉,这和官方的推荐配置出入也太大了吧……(本段仅供参考)

游侠创作室:ALI

显然这是一个非常怀旧的游戏,我恍如置身于五年前那些玩着《金庸群侠传》的日日夜夜中,一切当日的感觉,带着一种清新的接触又回来了。我们完全有理由相信,这番游戏复古,老作翻新的潮流将在今后的游戏市场中继续盛行,而其复古的手法和创意将是决定游戏成功与否的关键。就如该《武林群侠传》的手法,可谓是算尽了机关:游戏系统基本没有变化,但是其庞大远远超过《金庸群侠传》,而自由度更高更随意,在基本系统不变的情况下增加各种各样的分支,对于玩家的吸引力是相当大的,就象每款著名大作的资料片都会受到欢迎一样;游戏的画面没有去追求所谓3D效果,所谓动感场面,而却是剑走偏锋,在画面的古朴悠雅上下足了工夫,在给予玩家充分怀旧的同时也增加了新意;而游戏的进行,增加了的这么多的人物属性,也正是提高游戏乐趣的绝好设计,这点似乎在借鉴着网络游戏的基本设计。

因此,《武林群侠传》成为了暑期大量武侠游戏中仅有的几款优秀作品之一,尽管游戏的操作设计相当不体贴,游戏的流程提示更是很马虎,游戏的最终目的也不是很明确,但是毕竟它给了玩家一种感觉,既怀旧又新鲜的感觉,有这点已经很不错了!

游戏一改智冠素来的无赖作风,没有做成4CD,精简到了2CD,但是细心的玩家不难发现这2CD的容量仍然是含水量很大,老实说这个游戏1CD足矣。更何况安装好了就变成了类似于盗版的硬盘版本,无须任何光盘,让人感到实在可笑,最少也是说明了制作者的马虎。游戏宣传中的可以自创人物的设计,无论如何也搞不出来,最后只能用修改器来修改人物姓名,未免就有虚假宣传之嫌。在游戏本身的良好创意下,这些缺点实在是破坏了整个游戏的气氛!

游侠创作室:奥德修斯

很久没有玩过有如此难度的武侠RPG,再一次感受到第一次玩金庸群侠传时的抓狂感觉。

从下午拿到手玩到现在,一个词:头晕眼花。为什么会有那么多属性?为什么养成进行太快?为什么我的小虾米现在江湖排名还是273…………

倒不是说游戏不好,是真佩服河洛工作室,开创国内单机MUD先河不说,还能把RPG的某些精髓保持到渣滓游戏泛滥的今天(不愧是能入我眼的工作室~~)。游戏中复杂的剧情,有意思的小游戏,可爱的Q版人物等,又或游戏风格本身,哪点不是上乘之作?尽管你可以说它图象不好、说它音乐偷懒,但是玩一个游戏难道仅仅就是在玩音乐OR玩图象(前者去VOS,后者建议找对错)?金庸群侠传之所以能在公认图象“恶劣”的情况下站住脚跟,恐怕就是因为前面提到的游戏RPG精髓“角色扮演”这几个字。每个人都不会相同,无论在现实或游戏中,扮演的角色肯定会出现千奇百怪的变数。《武林》就抓住这点,34个基础外加2个隐藏属性影响你的称号(职业,爱好),真正做到投各人所好,让玩家随心所欲扮演回自己。

世事无完美,缺点总是有的。操作不便、嵌套任务有些无聊等都是老毛病了,难道河洛是故意让玩家产生一些过去的回忆(宁可不要……)?不过总体来说,瑕不掩瑜,《武林》还是值得玩上3、4遍的国产优秀作品。

游侠创作室:飞雷

武林群侠传终于发行了!这个游戏从暑假前就说要发行,现在暑假结束了才出来,跳票还真是厉害。游戏的画面就象《轩辕剑》那种山水画式的卡通风格,很古色古香的。音乐音效也不错,一开始入城的“嘿……哈……”几声,马上就可以让你融入其中。游戏中NPC人物的互动性也很高,书生大多时间都在读书,只有“午”时休息时有空;小男孩一边走一边和他的姐姐聊天;两个老人也在不同的时间谈不同的话题(这在现实生活中是很正常的,可游戏中一个人“一生”只说同样一句话也是很正常的);等等。过了这村就没了这店。游戏中有些任务都是做小游戏,如果失败的话就不可以重来了,这和现实生活倒蛮象的。而且储存栏有只一格,三思而后“存”呀!游戏分为两种方式:一般RPG模式和养成模式。前面讲得都是RPG模式,而养成模式就都能了Q版人物了。这时只有选项,也不可以储存(为什么?非要和现实一样???)因此又要三思而后选了。虽说是开放式PRG,但玩起来还是有限制。如,在谷中回答不出老头的三个问题,不仅不能做他的徒弟,还马上就GAME OVER!!!我还以为至少可以出谷自己找师傅呢。这个游戏算是国产游戏中的佼佼者了,但为什么储存要做成那样?只能这么理解:游戏就是要我们再经历一次不一样人生,所以就不存在读取进度的问题(要不是游戏不可能几个小时就玩完,储存也不用做了),当然人生还是可以重来的。但因为是玩游戏,那谁不想玩得好点,哪个不想玩得完美些呢?

游侠创作室:姆博马

本人一贯不喜欢武侠类游戏,到至为止一共至玩穿了两个.一个是《天之痕》,另一个就是《金庸群虾传》.尽管当年《金》的美工实在是很恶劣,但其自由式的剧情吸引我继续玩下去。当年制作〈金〉的河洛工作室终于推出了后续作品《武林群侠传》,我个人觉得这款游戏在制作和商业上都是很成功的。游戏并不是做得最优秀,最时尚,但很好的继承以前《金》多元化的优点,而且适当的引入了新鲜的要素。相比较一些盲目跟风的游戏,《武》的制作者给人感觉更明确的自身的实力,在力所能及的范围内做好,并用有限的内容吸引更多的玩家。品心而论,《武》的美工还是给人差强人意的感觉,音乐也只能算凑合,但它却真正做到了让玩家觉得作品的游戏性很高!多元化的自由剧情让我想起了我最喜爱的辐射系列。作为历史上最出色的RPG游戏之一,辐射2不是依靠外表来取胜的。《武》似乎学到了这一点:游戏是以游戏性取胜的,而不是什么模式或者类型就可以成功的!

游侠创作室:苍蓝之焰

阴霾天空中的一缕阳光————武林群侠传!

出品:智冠科技———河洛工作室

画面:8

情节:8.5

音乐:8

操作:7

娱乐:9

总评:8.5

终于拿到了这款我期待已久的游戏,没有史诗般波澜壮阔的剧情,也没有凄美动人的爱情故事,游戏讲述了一个江湖小虾米如何通过自己的努力变为一代大侠的成长历程。相对于时下RPG流行的英雄斗魔王的模式,《武林》力图争取的是在宽松自由的环境下带给人一款轻松诙谐的休闲佳作。

其庞大的系统和属性设计,众多有趣的小游戏和随机发生的事件,以及包含在游戏中丰富的中国传统文化知识琴棋书画,饮酒品茶等皆有涉猎,使得游戏具备了相当高的可重玩性。同时在娱乐中又能拓宽自己的知识面,实数难得一见的佳作。

游戏的画面并不华丽,某些地方还可以看的出5年前金庸群侠传的影子。但其古朴和充满中国传统特色的风格很适合游戏本身的背景设定,加上相得益彰的音乐的烘托,可以使人迅速的容入到游戏中去,为小虾米的成功、失败而叹息、振奋。游戏的剧情自由度较高可以说是一款单机版的图形MUD游戏,当我正在挖矿时系统显示“你的硬功增加了一点”,甚至立刻让我想起了UO。看来是《金庸》的成功使河洛继续沿用了这一体系并加以大幅度强化和扩充。由于有时间的限制,你的人物是不可能全面发展的。而根据主角的各项属性和一些随机事件的选择会使最后的结局大相径庭。到底是大侠还是魔头;悲剧还是喜剧…………命运把握在你自己的手中。

虽是美玉,但仍有瑕。游戏的操作性较差,人物遇到障碍时竟然不会让开,哪怕挡路的仅仅只是一个花盆…………。而没有热键也使操作起来不大方便。虽然号称高自由度,但不能自己选择门派,尤其是不能自己给主角起名还是让人感到相当遗憾。还有主角们的头像,男的到也罢了,女的只能用惨不忍睹来形容我在洛阳城中第一次见到阿丽的头像险些就晕过去了,河洛的人是不是都没有见过女生啊?太没审美观念了:)

总的来说游戏的优缺点二八分成,优点是主要的。所以不玩实在可惜,即使是MM们相信在这款作品中也可以找到一些适合自己的东西。从《金庸》到《武林》,河洛工作室的游戏一向被指责为画面不佳,但其两款游戏总体评价都相当不错,现在都还有人在玩金庸群侠传就是证明。所以一款游戏的好坏如何并不是完全取决于画面的。有创意的设定和丰富的内涵,加上优秀的娱乐性,才能造就出好的作品。在这点上,河洛工作室的成功值得借鉴。

游戏密集

没有秘籍

一.人物属性

人物属性值分为状态栏中可见的一般属性值及隐藏性的属性值,在升级或经过修炼后 这些属性数值就会变化。

等级

若队员没有因伤亡而退出战斗,打完一仗即可得到一些经验点数,达到所需的经验点 数就可以升一级,升级后人物的某些属性值就会上升,即能力加强。每个人物最高可升级 到30级,到了升级的极限,就不在往上升。不幸提早离场的人员,仍可因其之前的某些动 作效果,获得少许经验值。

生命

人物的生命值,在此可见到两个数字,例如250/999 ,前面的数字代表目前人物的生 命状态,后面的代表此人在这个等级的最大生命值。您会看见数字有颜色的变化,当前面 的数字,即目前的生命值出现红色时,代表此人在受伤的状态,粉红色是轻微受伤,红色 越深代表受伤越重,此时生命值也会比较低,这种状况的人物如果正在战斗中攻击能力会 下降,防御力也会减弱,所以您要赶快休息或医疗。当后面的数字,即最大生命值出现绿 色时,表示人物目前正在中毒当中,如果您看见生命栏中的两个数字又有红、又有绿时, 那就是说人物又受伤又中毒了,如果在战斗中您不医疗、休息或以丹药治疗,每个回合生 命值就会稍稍降个几点。

内力

内力是人物施展各项武功都会耗去一些。您可发现内力值这里也有颜色的变化,而是 因人而异的,如果从人练的武功是走阴柔一派的,数字会呈紫色;如果是专攻阳刚一路的, 是呈黄色的;而阴阳两种皆可练或是可以练那种阴阳调和之功,他的数字是呈白色的。这 里要注意的是有的人本来是走阴柔或阳刚任一路线的,但经过修炼某种功夫后,如练过小 无相功或十八泥偶,会变成塑性比较大的综合性内功,即阴阳两种皆可练。

体力

在平时体力要50以上,医疗能力才有效。在战斗中要特别注意体力一项,如下:

战斗时移动--体力5 以上才能做

战斗时攻击--体力10以上才能做

战斗时使毒--体力20以上才能做

战斗时医疗--体力50以上才能做

经验

目前所拥有的经验点数,人物只能在战斗中获得经验点数,一场战斗如果有许多人参 加,则所有经验点数会依表现分配。当人物在战斗中获得经验点数,会有部分拨为升级即 提升能力所用,如果此人正在修炼某项武功,还会有部分拨入修炼所需的经验点数,增加 修炼的层次。

升级

这里显示的是下一次升级所需要的点数,每次都不同,但数值当然是越来越高。如果 出现“=”这个符号表示已经到了极限,即使经验值上升也不能在升级。

攻击力

如果有配备武器,会增加攻击力;最高值为100 。如果已到达最高值,又持有特殊的 武器,还是会额外增加攻击力,但人物本身之基本攻击力(武力)数值最高仍为100不变, 不会因为一直的修炼而增加。

防御力

如果有配备防具,会增加防御力;最高值为100 。如果已到达最高值,又持有特殊的 防具,会有额外的防御力产生,但人物本身之基本防御力最高仍为100 不变,不会因为修 炼而增加。

轻功

轻功代表战斗中可移动的步数,轻功高的人在战斗中可优先开始行动。最高为100。

医疗能力

代表人物可医疗他人的能力值。但如果人物受伤太重,与此数值相差太多,施用此能 力就会失效。最高为100。

二.修炼武功

医书类

医书名 修炼条件 修炼以后 练丹

子午针灸经 医疗20 医疗+3解毒+1 精气丸,大还丹,黄连解毒丸,

玉洞黑石丹,九转熊蛇丸

华陀内昭图 医疗35 医疗+4_ 玉真散,三黄宝腊丹,九转灵宝丸,

田七鲨胆散,天香断续胶

胡青牛医书 医疗50 医疗+5解毒+3 牛黄血竭丹,玉灵散,白云熊胆丸,

黑玉断续膏,无常丹

五毒秘传 使毒20 使毒+3解毒+3 黄莲解毒丹,天心解毒丹,回阳五龙膏

毒经 使毒40 医疗+5解毒+5 黄连解毒丹,天心解毒丹,回阳五龙膏,

牛黄血竭丹

药王神篇 使毒60 医疗+7解毒+7 黄连解毒丸,天心解毒丹,回阳五龙膏,

牛黄血竭丹,六阳正气丹

注:练丹需要药材

内功类

内力分阴阳两派,某些内功非阳派内力不可修炼。但是可调和阴阳两派武功者除外。修炼 条件中的武力代表是攻击力,纯武力是不含任何武器护具的数值。

内功名 修炼条件 修炼以后

紫霞秘笈 任何人皆可练 内力+10

小无相功 内力30武力30 内力+15内力路子阴阳调和

十八泥偶 任何人皆可练 内力+20内力路子阴阳调和

神照经 任何人皆可练 内力+30

易筋经 需阳派武力内力100_ 内力+100

武力60资质60

洗髓经 任何人皆可练 内力+100

轻功类

修炼轻功类功夫,只提升轻功,不增加武功级数,可以一直练,但有上限。

轻功名 修炼条件 修炼以后

梯云纵心法 任何人皆可练 轻功+3

神行百变 资质30 轻功+4

凌波微步 资质60 轻功+5

拳掌类

拳掌名 修炼条件 修炼以后

铁掌拳谱 内力20拳掌20 拳掌+1

七伤拳谱 内力50拳掌20 拳掌+2

天山六阳掌 需阳派内力内力100_ 拳掌+3

武力40拳掌30

玄冥神掌 需阴派内力内力150_ 拳掌+4

武力50拳掌50资质40

太极拳经 内力30武力30拳掌20 拳掌+4

龙象般若功 需阳派内力内力180_ 拳掌+5

武力60拳掌60资质60

太玄经 仅不识字人可练(石破天)武力+3轻功+3防御+3拳掌+6

黯然销魂掌 需阴派内力内力180_ 拳掌+7

武力60拳掌60资质60

降龙十八掌 需阳派内力内力200_ 拳掌+8

武力65拳掌65

吸取内力类

吸取内力类名 修炼条件

北冥神功 资质60

吸星大法 资质50

神木王鼎 资质50

剑法类

修炼某剑谱后御剑内力会提升,以后可修炼更高级剑法。

剑法名 修炼条件 修炼以后

六脉神剑谱 仅会一阳值之人可练(段誉)

松风剑谱 剑法20 御剑+1

泰山十八盘 剑法30 御剑+2

回峰落雁剑法 剑法30 御剑+2

七星剑谱 武力50剑法50资质50 御剑+4

两仪剑法 武力40剑法40资质50 御剑+3

金蛇秘笈 需阴派内力武力30剑法30资质50 御剑+4

玉女素心剑法 阴派内力轻功60 御剑+3

苗家剑法 需阳派内力剑法60 御剑+5

太极剑法 剑法20资质70 御剑+6

达摩剑谱 需阳派内力内力100武力50御剑20 御剑+6

玄铁剑法 内力100武力60御剑50资质50 御剑+7

辟邪剑谱 需阴派内力御剑20 御剑+10

独孤九剑 仅得于风清扬亲传者可练(令狐冲)御剑+8

刀法类

刀法名 修炼条件 修炼以后

血刀经 需阴派内力使刀20 使刀+2

火焰刀法 需阳派内力使刀30 使刀+3

反两仪刀法 使刀40资质40 使刀+4

狂风刀法 需阴派内力轻功60使刀20 使刀+3

胡家刀法 使刀20资质30 使刀+4

霹雳刀法 使刀50资质50 使刀+5

其他类

鞭法名 修炼条件

毒龙鞭法 仅会鞭法的人使用(蓝凤凰)

黄沙万里鞭法 仅会鞭法的人使用(蓝凤凰)

暗器类

除了施发暗器技巧的提升,修炼某类武功还可在材料足够的情况下制造出特殊的暗器,暗 器不一定要等到修炼一级完毕后才会出现,在修炼过程中就会出现在物品栏中,并可以使 用。

暗器名 修炼条件 修炼以后

满天花雨 任何人皆可练 暗器+3

含沙射影 暗器30 暗器+4

霹雳秘笈 暗器40 暗器+5(制造:霹雳弹,所需材料:硝石)

综合类

奇妙的武功充斥在这个无奇不有的武侠世界,这里有种武功规定资质低的人才能修炼的。

武功名 修炼条件 修炼以后

左右互博之术 资质45以下 攻击变为2次

乾坤大挪移 资质75 防御+5

葵花宝典 任何人皆可练 生命+30内力+30武力+10速度+10防御+10

九阴真经 需阴派内力武力50 生命+10内力+20武力+20速度+5防御+5

九阳真经 需阳派内力武力50拳掌20 生命+10内力+50武力+5防御+10

武器护具

在配备一些武器护具后,人物的行动会受到一些限制。

武器护具名 配备条件 配备以后

玄铁剑 内力100武力60御剑50_ 攻击+15速度-15防御+15

君子剑 速度50御剑35 攻击+8速度+10防御-5

淑女剑 速度50御剑35 攻击+8速度+10防御-5

倚天剑 武力70御剑60 攻击+20

金蛇剑 内力50武力50御剑40 攻击+10防御+5

凝碧剑 武力30御剑20 攻击+5防御+3

白龙剑 武力30御剑20 攻击+7

白虹剑 武力20御剑20 攻击+6

周公剑 武力30御剑20 攻击+4防御+5

血刀 武力20使刀20 攻击+3防御+3

冷月宝刀 武力40使刀40 攻击+9

屠龙刀 内力100武力70_ 使刀60攻击+20速度-20防御+20

绿波香霞刀 武力20使刀20 攻击+4

霹雳狂刀 内力80武力50使刀50 攻击+15速度+10攻击+5防御+20

金丝背心 任何人皆可装配 防御+10

乌蚕衣 任何人皆可装配 防御+15

鳄鱼护甲 任何人皆可装配 防御+5

秘笈经书简介

紫霞秘笈:华山派修行内功之心法

小无相功:逍遥派之内功心法

十八泥偶:记载少林武功之泥偶,可练内力

神照经:学习内力之奥妙法门

易筋经:少林寺修行内功之无上心法

洗髓经:少林寺失传之内功宝典

梯云纵心法:武当派修行轻功之心法

神行百变:增加轻功能力的武功秘笈

凌波微步:逍遥派绝学,可增加轻功能力

子午针灸经:探讨穴道、经脉之医书

华陀内昭图:医学宝典

胡青牛医书:蝶谷医仙医术精华之记录

五毒秘传:五毒教秘笈,记载用毒解毒方法

毒经:毒仙王难姑所著之用毒宝典

药王神篇:毒手药王之毕生心血著作

铁掌拳谱:铁掌帮之扬名绝学

七伤拳谱:崆峒派之独门拳法

天山六阳掌:逍遥派之掌法秘笈

玄冥神掌:失传已久的武力绝学

太极全经:武当派之新创绝学,四两拨千斤

龙象般若功:密宗至高无上之护法神功

太玄经:无人可解之神秘武功

黯然销魂掌:杨过所创之强力掌法

降龙十八掌:丐帮镇帮之宝

北冥神功:逍遥派绝学,吸人能力化为己用

吸星大法:可吸敌人内力化为己用

神木王鼎:星宿海掌门练化功大法之物

六脉神剑谱:大理段家之超强剑气绝学

松风剑法:四川青城之剑法

泰山十八盘剑谱:泰山派高深之剑法

回峰落雁剑谱:衡山派千变万化之剑法

太岳青峰剑谱:华山岳不群独创之剑法

两仪剑法:昆仑派之独门绝学

金蛇秘笈:金蛇郎君观蛇时悟出之剑法

玉女素心剑法:古墓派轻巧之剑法

苗家剑法:苗人凤家传剑法

太极剑法:张三丰新创之剑法

达摩剑谱:少林七十二绝技之一

玄铁剑法:杨过悟于剑魔所留之秘笈

辟邪剑谱:剑法阴损毒辣,修习者断子绝孙

独孤九剑:独孤求败所创之高深剑法

血刀经:可修炼血刀刀法

火焰刀法:西域天轮寺刀法绝学

反两仪刀法:华山派武学

狂风刀法:速度极快之刀法

胡家刀法:胡一刀家传之刀谱

霹雳刀法:霹雳三绝中之刀谱

毒龙鞭法:轻盈灵巧,千变万化之鞭法

黄沙万里鞭法:相传至西域之鞭法

满天花雨:增加暗器能力

霹雳秘笈:霹雳三绝中之暗器总诀

含沙射影:五毒教之暗器总诀

左右互博之术:修习后攻击两次之机率增大

乾坤大挪移:明教宝典,修行后可增加防御力

葵花宝典:道家修行内功之无上心法

九阴真经:至高无上之武功宝典

九阳真经:至高无上之武功宝典

三.攻略概要

小窍门

梅庄要等悦来客栈店小二提到它门才会开。

桃花岛的入口要等瑛姑指示后才会开。

燕子坞要等段誉去过无量玉洞才会开。

绝情谷底要等见到刻字玉蜂才会开。

六大派等去过明教分舵地道后才会攻打光明顶。

五岳剑派嵩山并派大会等拜访(杀过)其余四派才会召开。

屋子人已离开,主人允许,主人加入队伍,此三种情况去翻箱倒柜不会降低道德值。

万一在并派大会之前到华山派时队中有令狐冲,会由令狐冲单挑四派掌门。

等声望到达二百,且十四部书都收到,家中会出现武林大会请帖,一旦拿到请帖,其 余伙伴会鸟兽散,且无法再找到他们。

武林大会是练功升级最大机会,且后面还有一场大战,此机会不可浪费,一定要利用 此机会练九阳神功(因为可一次对付多人)。

在去擂鼓林前若带虚竹回少林他会离队。

每个门派的守门人都很弱,可作为初期练功之用。

在光明顶打败六大派后,昆仑派及崆峒派可用来练功。

在嵩山大会后,嵩山派可用来练功。

在初期可以去灵蛇岛找金花婆婆练功,中期可以去百花谷找周伯通练功。

在参加武林大会,拿得神杖后,去霹雳堂进行最后决战,要打败十大高手联手。

最后大战对手会因之前走正或邪之路而不同,正易而邪难。

若去东海无名岛拿鸳鸯刀时带着张无忌,可能会死机。

十四天书

飞狐外传

苗人凤居→药王庄(摘蓝花才进得去)先杀阎基拿到七心海棠程灵素才会给解药(带 胡斐)→胡斐单挑苗人凤→赢可取得飞狐外传

雪山飞狐

胡斐加入(得到闯王军刀)→(拿到闯王宝藏地图)→闯王宝藏(以闯王军刀开锁) →取得雪山飞狐

连城诀

(大轮寺救狄云)→江南山洞(离主角家不算远)拿唐诗选辑→北丑棚将选辑泡水→ 天宁寺打一场(敌人不强)→佛像背后取得连城诀(这是最好拿的一本)

天龙八部

(燕子坞,段誉会离开)→绝情谷拿传国玉玺→(燕子坞)→铁掌峰拿大燕世族紫→ 燕子坞(若接受慕容复,是逼乔峰退位吧)→丐帮单挑乔峰→赢可取得天龙八部(先拿到 两样东西,等能打败乔峰再去燕子坞,便可多训练段誉一阵子)

射雕英雄传

黑龙潭(带程瑛,但瑛姑等见过周伯通后才会在黑龙潭出现)→一灯居→黑龙潭→百 花谷→黑龙潭→桃花岛,品德可能要九十(要不就要打倒郭靖),便可取得射雕英雄传

白马啸西风

杨过加入(绝情谷拔断肠草治他)→沙漠废墟地下高昌迷宫(玄铁剑加上要有一定武 力或内力才能打开隔世石)→取得白马啸西风

鹿鼎记

神龙岛→五毒教打一场→神龙岛大打一场→取得鹿鼎记

笑傲江湖

分别和梅庄四友单挑(福威镖局打败林平之拿溪山行旅图、嵩山拿率意帖、燕子坞玉 玺拿呕血谱、破庙用蝴蝶谷得来的铁铲挖墓拿广陵散)→出庄再回来和黑白子对话→梅庄 地牢→得到吸星大法及黑木令→上黑木崖打东方不败(难关,先练练功吧!)→取得笑傲 江湖(出来还要和五岳剑派的人马打一场)。(这是最难拿的一本)

书剑恩仇录

回族部落→金轮寺打金轮法王拿到可兰经→回族部落,取得书剑恩仇录

神雕侠侣

花谷送玉蜂浆给周伯通,看有刻字的玉蜂→绝情谷后山找到小龙女(当然要带杨过) →古墓的石棺→取得神雕侠侣。(这本也很好拿)

侠客行

凌霄城打败白万剑→取得赏善罚恶令→侠客岛(要带石破天)→取得侠客行

倚天屠龙记

(冰火岛拿谢逊金毛→昆仑仙境找张无忌→拜访六大派)→明教分舵打败杨逍→明教 地道→光明顶大战六大派,拿铁焰令→冰火岛→成昆居杀成昆→冰火岛→光明顶→灵蛇岛 找紫衫龙王(要在蝴蝶谷王难姑说出金花婆婆就是紫衫龙王她才会承认)→光明顶破光明 圣火阵→取得倚天屠龙记

碧血剑

(勃泥岛)→华山旁金蛇秘洞取金蛇剑→勃泥岛→品德够可取得碧血剑

鸳鸯刀

田伯光居拿鸳刀→闯王宝藏拿鸯刀→东海无名岛→取得鸳鸯刀

行程若为括号表示不一定要经过这道过程

人物加入条件

段誉:开口就可以,但只要一到燕子坞就会自动离队,直到取到天龙八部他和王语嫣 终成眷属才可再度要他加入。(但至少要有起始道德)

王语嫣:见上,因其知晓各派武功的弱点,如有她出场,则对方攻击力减半。

张无忌:到冰火岛拿金毛狮王谢逊的金毛给他就会加入,他还是个好医生。

胡斐:打败阎基拿到两页刀谱给他。

程灵素:若胡斐在队伍中便肯加入,武力低落,拿到药王神篇和药后便可请她走。

杨过:绝情谷拿断肠草治好他的情花之毒,找到小龙女后会暂时离开。

小龙女:带杨过去绝情谷底,两人会离开回古墓,再去古墓便可请他们加入。

平一指:杀了田伯光便会加入。

蓝凤凰:打败她便会主动要求加入。

林平之:告知辟邪剑谱位置后离开再回来,便会要求加入,不知道也可,但拿不到辟 邪剑谱,此人等於没用。

胡青牛、王难姑:救了王难姑再到蝴蝶谷便会加入。

薛慕华:拿七宝指环去找他便会加入。

袁承志:通过他的考验便会加入。

虚竹:要一定品德75,去擂鼓林必须带他。

程瑛:要一定品德65,去黑龙潭必须带她。

石破天:拿玄冰碧火酒(沙漠里的蜘蛛洞)治好他,要求就会加入(也要有原始品德), 侠客岛必须带他。

欧阳克:队伍中有女人就会加入。

狄云:要有一定品德就会加入。

令狐冲:麻烦的人物,但看在独孤九剑份上不可不要,买烧刀子给他→向店小二问 (不问梅庄不会开)→梅庄打败四庄主拿梨花酒→白驼山偷翡翠杯→加入→带他去思过崖 学独孤九剑。

岳老三:打败他后队伍中有段誉就会加入。

阿紫、游坦之:拿千年冰蚕给他们,若道德低落,就会加入。 《金庸群侠》之四------“地图坐标”

四.地图坐标

白驼山(141,433) 百花谷(160,271) 北丑居(51,109) 冰火岛(102,31)

渤泥岛(274,34) 成昆居(19,249) 程瑛居(295,422) 重阳宫(145,217)

大轮寺(114,297) 峨嵋派(215,408) 福威镖局(369,258) 丐帮(229,256)

高升客栈(198,401) 古墓(144,218) 光明顶(68,397) 海边小屋(286,157)

河洛客栈(359,229) 黑龙潭(309,351) 黑木崖(118,178) 衡山派(355,376)

恒山派(112,215) 洪七公居(169,210) 胡斐居(86,94) 蝴蝶谷(238,219)

华山派(193,302) 回族部落(120,343) 金轮寺(103,397) 绝情谷(133,270)

崆峒派(160,314) 昆仑山(42,420) 昆仑仙境(22,440) 擂鼓山(176,221)

凌霄城(166,404) 灵蛇岛(202,58) 梅庄(332,197) 苗人凤居(223,187)

明教分舵(76,363) 摩天崖(186,338) 南贤居(388,325) 霹雳堂(411,209)

平一指(215,196) 破庙(19,181) 青城派(185,370) 沙漠废墟(53,219)

少林派(247,300) 神龙教(130,100) 思过崖(187,301) 嵩山派(242,293)

泰山派(193,139) 桃花岛(341,138) 天宁寺(330,237) 田伯光居(385,307)

铁掌山(302,343) 万鳄岛(429,136) 无量山(168,426) 无名岛(422,29)

武当派(226,340) 五毒教(247,424) 侠客岛(435,319) 星宿海(132,410)

薛慕华居(192,261) 阎基居(396,374) 燕子坞(300,193) 杨过山洞(68,170)

药王庄(323,218) 一灯居(314,370) 有间客栈(78,141) 悦来客栈(221,286)

云鹤崖(17,15) 自宅(352,233)

另外,冰蚕秘洞在昆仑仙境附近。据说还有一个宝藏在(172,425)。

好了,关于什么小游戏挣钱提到微和小游戏如何赚钱的内容分享就到这儿了,祝您学习愉快!

相关推荐

热门项目

  • 意甲联赛直播回放视频全部免费观看_意甲足球比赛现场直播 2025-04-30 06:30:06
  • 看球网址叫多少看球软件 2025-04-30 06:30:06
  • 雨燕直播nba免费观看直播在线看 2025-04-30 06:30:06
  • 央视体育频道cctv5现场直播方法最新 2025-04-30 06:30:06
  • 真实捕鱼挣钱软件下载安装最新版免费 2025-04-30 06:30:06
  • 胜负彩14场奖金计算公式表格 2025-04-30 06:30:06
  • 巴萨队歌摇滚版-巴萨队歌摇滚版在线听 2025-04-30 06:30:06
  • 澳门最准最快资料网站 42982 2025-04-30 06:30:06
  • 皇家社会足球俱乐部在哪个城市啊 2025-04-30 06:30:06
  • 北单可以在哪个app上购买 2025-04-30 06:30:06
  • NBA直播高清在线观看雨燕直播 2025-04-30 06:30:06
  • 咪咕视频体育现场直播女排比赛对德国 2025-04-30 06:30:06
  • 皇家社会vs巴伦西亚比分预测 2025-04-30 06:30:06
  • 欧冠夺冠赔率皇马最大热门排行榜 2025-04-30 06:30:06
  • 欧冠杯2025赛程比分_2020欧冠杯赛程比分回顾:烽火燃情,豪门争霸 2025-04-30 06:30:06
  • 真实捕鱼挣钱软件有哪些免费 2025-04-30 06:30:06
  • 皇家社会对阵巴利亚多利德 2025-04-30 06:30:06
  • 皇马世俱杯历史比分皇马2025世俱杯决赛 2025-04-30 06:30:06
  • 有什么好用的看球网站推荐一下 2025-04-30 06:30:06
  • 欧冠四强比分_欧冠最大比分 2025-04-30 06:30:06